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《魔兽》一款并不适合中国玩家的游戏

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发表于 2008-12-1 11:09:20 | 显示全部楼层 |阅读模式
  中国网络游戏市场上,欧美出品的网络游戏大作相对还是比较受玩家们欢迎的,比较有代表性的就是《魔兽世界》,这款由美国知名游戏公司blizzard出品的网络游戏自开服之日起一直有很多玩家趋之若鹜,很多媒体对其也是赞赏有加,认为其较好的满足了玩家的需求,属于玩家比较适合的游戏。
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  其实,客观的说,对于《魔兽世界》而言,倘若说到游戏品质,blizzard公司出品的游戏的确可以说是不同凡响,其优秀的画面,平衡的设定,动听的音乐的确具有吸引冰打动玩家的一些特质,但是,对于中国玩家而言,其实《魔兽世界》真的并不如某些媒体声称的那样,是“最适合玩家的网络游戏”。( N* |, N7 a2 F

, A1 _" N& y7 l% o2 E  说其原因,其实很简单,主要是文化背景的差异,《魔兽世界》是一款基于欧美文化背景的网络游戏,大到游戏内的种族设定,游戏剧情,小到房屋设计,人物对话,可以说是处处有来历,对中国玩家而言,比起熟悉游戏表面上的东西,这些有来历,有层次的东西,即使是一个老玩家都未必能够了解透彻,而即使了解透彻,由于文化的差异,我们也无法真正融入到这样的文化背景中去,因此,这必然影响到玩家对游戏的喜爱,而时下一些魔兽的论坛上,玩家在这方面的发言也可以证明这一点。
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7 Z1 [1 R' F- _0 i/ O! ]  因此,对中国玩家来说,更加适合我们的游戏,应该是一款由中国本土研发的,能够带有浓郁中国文化背景,并同样具有很高游戏品质的网络游戏,目前而言,由知命游戏公司台湾软星科技研发的《仙剑OL》应该是这类游戏的代表作品,比起《魔兽世界》,它同样具有出色的画面,完美的设定,以及动听的音乐,而它更加吸引玩家的是,《仙剑OL》的剧情、背景设定部分是由知命游戏制作人,被号称为“仙剑之父”的姚壮宪亲自担纲,比起《魔兽世界》里让很多玩家难以理解的背景故事,显然《仙剑OL》里古色古香的游戏场景,游戏人物言谈之间显现的那股江湖味道可能让中国玩家更熟悉也更容易接受,而且,即使是在《魔兽世界》里,很多玩家也更习惯于用较为“中国式”的玩法进行游戏,显然,在《仙剑OL》中,玩家用“中国式”的玩法进行游戏将感觉更加亲切,也更为适应……
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